Кто делает игры?

Сейчас много говорят и пишут об играх. Многие ругают игры за то, что к ним легко привыкнуть и «залипнуть» в компьютере, не обращая внимания ни на что другое. Дети не хотят учиться, взрослые — работать…

Но процесс разработки игр — это совсем иное! В этой сфере задействованы очень разные специалисты. И если начать создавать свою игру, можно постепенно получить представление о многих профессиях IT-индустрии. Именно поэтому мы считаем, что обучать(ся) программированию стоит с разработки игр. А для детей это не просто нужно, но полезно и интересно. Так ребёнок лучше поймёт те вещи, которые трудно объяснить словами, станет более усидчивым и дисциплинированным, научится ставить цели и достигать их. И как знать, может быть, найдёт профессию себе по душе. При этом она не обязательно должна быть связанна со сферой разработки игр.

Предлагаем ознакомиться с основными профессиями, которые есть в индустрии разработки игр:

Возможно, кому-то это поможет определиться с выбором дальнейшего профессионального пути.

О процессе создания игры

Процесс разработки игры порой длится несколько лет. Над проектом могут работать сотни человек. Такие игры удивляют и радуют игроков своей реалистичностью, почти воспроизводя в цифровом виртуальном мире тот мир, которые окружает нас в реальной действительности, привнося при этом в него нечто вымышленное и фантастическое. Этот процесс невероятно творческий и технически не такой простой, как может показаться на первый взгляд.

Предлагаем посмотреть фильм, в котором кратко и достаточно понятно рассказывается о разработке игр.

 

Unity с нуля: установка и первое знакомство

Несколько простых уроков для школьников и всех желающих, кто никогда ранее не использовал сложных профессиональных сред программирования игр, но очень хочет научиться.

Вы научитесь:

  • устанавливать Unity;
  • загружать и использовать ассеты (готовые компоненты игр), экспериментируя и играя в прототипы игр, созданных профессионалами;
  • писать и запускать простейшие скрипты (программы) на языке C# в среде Unity.

Урок 1. Установка и первый запуск Unity

Это урок для тех, кто ни разу не сталкивался с такими сложными профессиональными инструментами.
Устанавливаем бесплатную полноценную версию Unity Personal. Условия использования (подробнее здесь):
«Если годовой оборот вашей компании составляет больше 100 000 $ или же если вам удалось привлечь на разработку более 100 000 $, вы не имеете права использовать Unity Personal, будь то для прототипирования или в иных целях.
Если ваша компания уже использует Unity Plus или Pro, то вы также не имеете права использовать Unity Personal».

Официальный сайт Unty: https://unity3d.com/ru/
Архив загрузок Unity: здесь можно найти предыдущие (старые) версии движка.

Урок 2. Загрузка и использование Standard Assets

Чтобы понять мощь движка Unity, можно загрузить бесплатный пакет Standard Assets, который включает примеры прототипов игр разного типа.

Примечание: Assets (ассеты) — так называют набор ресурсов проекта, в который входит все, что нужно использовать на сцене игры: спрайты, модели, материалы, текстуры, скрипты и многое другое. Подробнее обо всех этих объектах — в следующих уроках.

В этом уроке показываем, как загрузить в свой проект Standard Assets, как и в каких режимах запустить примеры (прототипы) игр.

Примечание: с 2017 года интерфейс asset.store Unity несколько изменился, но принципы работы остались прежними.

Урок 3. Пишем первый скрипт на C#

Урок для тех, кто никогда не программировал ни на одном объектно-ориентированном языке и не пробовал это делать в Unity.
Пишем традиционный код, который выводит приветствие: Hello, World! С этого начинают все программисты мира.

 

Деловой интернет 2017

10-11 ноября 2017 г. в Минске состоится очередная знаковая для всей ИТ-сферы конференция «Деловой интернет»!

С момента первой конференции прошло уже 11 лет. И сегодня из узко-специализированной конференции, посвященной современным интернет-технологиям, доступным лишь разработчикам, конференция приобрела новый масштаб, повернувшись лицом ко всем, кого эти технологи затрагивают. В первую очередь, разумеется, бизнес, который в отличие от далеких начала 2000-х, уже немыслим без современных интернет-систем. Сегодня ни у кого не вызывает сомнений, что без интернет-технологий невозможно дальнейшее развитие бизнеса, его деловой среды, коммуникаций, продаж и пр.

По велению времени сами организаторы конференции вынесли на первый план вопрос:

Что трансформирует бизнес прямо сейчас?

Как современные технологии меняют деловую среду? Как интегрировать тренды в белорусский бизнес? Какие инструменты и технологии использовать уже сегодня? Ответы на эти вопросы вы узнаете от экспертов мирового уровня.
Подробности о конференции — на ее официальном сайте.

DevGAMM Minsk 2017

Та-дам!!!

Конференция гейм-разработчиков DevGAMM снова в Минске 16-17 ноября 2017 г.!

Уже совсем скоро!

Эта невообразимо масштабная конференция, собирающая вместе с каждым разом всё больше и больше профессионалов в сфере разработки компьютерных игр, не перестаёт удивлять даже самих организаторов!

Что такое DevGAMM?

Это масса интереснейших докладов на актуальные темы гейм-разработки.

Это представители известных и не очень компаний-разработчиков игр!

Это новые игры и имена, представленные прямо на конференции.

Это возможность увидеть и опробовать новинки гейм-индустрии и развлечений!

Это масса интересных, творческих и позитивных людей!

Это возможность найти отличную работу в команде близких по духу и творчеству!

Это просто праздничное настроение!

И многое-многое другое. Подробности — на официальном сайте.

Репортаж о прошедшей год назад конференции здесь.

Открыт прием работ на первый онлайн-хакатон развлекательных проектов с дополненной реальностью – ARKit Hack

Открыт прием заявок на ARKit Hack – первый онлайн-хакатон FunTech-проектов, созданных на стыке фана и технологий дополненной реальности. Прием проектов участников продлиться до 25 августа. Организаторами хакатона выступают AVRA. AR/VR Ассоциация совместно с FunCubator и Unity.

Всего два месяца назад Apple анонсировали новую платформу для дополненной реальности — ARKit, которая будет доступна пользователям осенью этого года на iPad и iPhone.

Но уже сейчас интернет взрывается от креативных кейсов применения дополненной реальности: от точной линейки для замеров комнаты до входа через виртуальные порталы в джунгли или на футбольный матч. И все это без использования сложных устройств, меток и картинок – нужен только iPhone или iPad.

Мир замер в предвкушении новых захватывающих проектов, игр и развлечений, таких же популярных, как Pokémon Go.

Цель онлайн-хакатона ARKit Hack – способствовать появлению развлекательных, фановых проектов с дополненной реальностью, созданных на ARKit и Unity. Эти проекты смогут войти в число первых кейсов, которые увидит мир с открытием ARKit, и завоевать массовую аудиторию. В настоящее время, по подсчетам Artillry.co, в мире насчитывается у потребителей около 380 млн. устройств, поддерживающих технологию ARKit, а к концу 2017 года их число увеличится до 505 млн. устройств.

Организаторы ожидают от участников развлекательные проекты, которые:

— технологичны: созданы на ARKit и Unity, а также в синергии с другими технологиями;

— оригинальны в предложенном способе применения AR-технологий;

— зрелищны и драйвовы;

— создают wow-эффект и желание поделиться с друзьям и миром;

— вызывают улыбку, смех и страстный интерес пользователей.

В ходе онлайн-хакатона участники смогут получить консультации технических специалистов от компании Unity, а также других экспертов. Участники предоставляют билд проекта для оценки жюри. В жюри хакатона присутствуют эксперты от FunCubator — Виктор Захарченко и Алмас Абулхаиров, частный ангельский инвестор — Алексей Карлов, эксперт по социальным медиа и продвижению бренда — Андрей Фрольченков, эксперт по AR-технологиям Евгений Борисов и руководитель AVRA Екатерина Филатова.

Три самых фановых и технологичных проекта получат крутые призы от организаторов – от Apple iPad до сертификата на новейший, готовящийся к выходу, iPhone. Участники с оригинальными идеями получат подарки от партнеров. Лучшим проектам будет представлена возможность пройти акселерацию в FunCubator – первом акселераторе FunTech-стартапов.

ARKit Hack – это невероятный драйв, знакомства с новыми технологиями и, прежде всего, уникальная возможность для любого участника воплотить свою идею в крутой  проект. Приветствуется творчество, креатив, чувство юмора, эксперименты и желание поразить пользователей!

Подробности на сайте, Facebook

Контакты для получения комментариев:

Екатерина Филатова

info@ar-vr.org
+7-916-041-87-86

Разработка веб-сайтов

Разработка веб-сайтов

В сфере веб-дизайна мы предлагаем: