Анимация снежинок в Unity

Unity с нуля: изучаем основы анимации в Unity на примере проекта анимированных снежинок. В 1-й части урока: — создаём проект — подготавливаем сцену: выбираем режим 2D, подбираем цвет фона — загружаем в проект графические файлы с изображениями снежинок — преобразуем картинки в спрайты — размещаем спрайты на сцене — создаём анимацию для одного спрайта с …

Использование файла unitypackage Unity

Unity с нуля: узнаём, как использовать специальный файл unitypackage для импорта в свой проект заранее созданного и упакованного в этот файл другого проекта.  

DevGAMM Minsk 2019, 21-22 ноября. Крупнейшая конференция разработчиков игр

Конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и более 100 игр. В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, …

Как установить Unity 2019

Unity — профессиональная среда разработки 2D и 3D игр, которая является одной из самых популярных в мире, но при этом доступна бесплатно. Разбираемся в новом способе установки Unity с использованием Unity Hub Официальный сайт Unity Страница загрузки Unity Personal Страница загрузки любой версии Unity (архив версий) Как задать лицензию Unity Создаём учётную запись на сайте …

Unity с нуля: основы интерфейса

Unity известен тем, что обладает достаточно понятным интерфейсом, который базируется на использовании отдельных окон (window, или ещё их называют видами, view, или панелями), каждое из которых содержит необходимый функционал для решения конкретных задач. Окна разработчик имеет возможность переразмещать удобным для работы образом. Чтобы понять, как работает Unity, стоит разобраться в назначении основных окон интерфейса. Предлагаем …

Создай свой VR-мир в Unity за 3 дня!

или Кто не рискует, тот не побеждает! Зимние каникулы — время чудес! Конечно, школьникам хочется отоспаться и отдохнуть от учёбы и домашних заданий. Но мы решили рискнуть и придумали пригласить ребят на трёхдневный интенсив «Создай свой VR-мир в Unity!», в рамках которого 3 дня подряд (с 26 по 28 декабря уходящего 2018 года) ребята приходили …

О процессе создания игры

Процесс разработки игры порой длится несколько лет. Над проектом могут работать сотни человек. Такие игры удивляют и радуют игроков своей реалистичностью, почти воспроизводя в цифровом виртуальном мире тот мир, которые окружает нас в реальной действительности, привнося при этом в него нечто вымышленное и фантастическое. Этот процесс невероятно творческий и технически не такой простой, как может показаться на первый взгляд.

Предлагаем посмотреть фильм, в котором кратко и достаточно понятно рассказывается о разработке игр.

Unity с нуля: Занятие 2. C# и ООП

Часть 1. Основы объектно-ориентированного программирования на C# в Unity Урок для тех, кто ничего не знает или знает очень мало об объектно-ориентированном программировании на языке C# и среде для разработки игр Unity. Узнаём минимальный набор понятий объектно-ориентированного программирования и объектной модели Unity. Для примера и лучшего усвоения сразу пишем скрипт на языке C# в Unity, …

Unity с нуля: Сотворение мира

Часть 1. Заготовка ландшафта и рисование текстурами В первой части урока на основе готового примера трёхмерного мира создаём свой ландшафт (Terrain) и накладываем на него текстуры.  Часть 2. Неровности поверхности и основные объекты Продолжаем создавать свой мир. Создаём впадины и возвышенности на ландшафте. Добавляем основной объект (трассу) из готовой модели примера 3D-локации. Часть 3. Прогулка …