Рисование по экрану в Windows

Занимаясь подготовкой новых видео-уроков, анализируя всевозможные способы удалённого интерактивного взаимодействия с учениками, осваивая новую (пока) для себя программу захвата видео с экрана, в которой нет так необходимой для работы функции рисования по экрану, неожиданно обнаружила такую возможность в самом Windows. Называется эта опция Рисунок на фрагменте экрана.   Особо нет времени искать, где лежит это …

Minsk Unity User Group Meetup #8. 20 декабря 2019

Знаете ли вы, что такое Unity? Надеемся, да, если читаете этот краткий обзор. Но поясним для новичков. Unity — это один из самых популярных инструментов для разработки компьютерных игр: как 3D, так и 2D. По сути, так как процесс разработки игры требует применения широкого круга компетенций, Unity можно считать и графическим редактором (в некоторой мере), …

Gismart Christmas meetup 2019

Для чего преуспевающие компании проводят митапы и делятся секретами? С таким вопросом мы шли на встречу с профессионалами компании Gismart, которая известна многим, в первую очередь, своими музыкальными играми, которые в буквальном смысле покорили весь мир. У белорусской компании уже открыты офисы в Англии, Китае, Японии, и очень скоро откроется подразделение в Украине. 17 декабря …

DevGAMM Minsk 2019 глазами детей

Ещё раз вспомним, как прошла экскурсия школьников на выставку игр конференции разработчиков игр DevGAMM 22 ноября 2019 г. Эмоции и впечатления ребят постепенно улеглись, и они смогли написать свои фидбеки (мини-отзывы) о прошедшем событии. С радостью предлагаем с ними ознакомиться (позволив себе слегка подправить некоторые недочеты и опечатки ;) , а также дать небольшие комментарии …

DevGamm Minsk 2019: что нового?

или Как школьники ходили на DevGamm? Практически каждому разработчику игр известно, что 21-22 ноября 2019 г. в Минске прошла конференция DevGAMM. Во многом эта конференция ориентирована на инди-разработчиков, так как, пожалуй, одним из самых важных событий конференции является выставка игр Showcase. В этом году на Showcase было отобрано более 100 игр, с общей информацией о …

DevGAMM для школьников!

Очередная конференция профессионалов в мире геймдев, которая пройдет в Минске 21-22 ноября, станет, возможно, главным событием года в жизни школьников 8 -16 лет, которые заинтересовались этой активно развивающейся отраслью в профессиональном плане. Во второй день конференции организаторы предоставили возможность ребятам посетить самую интересную часть конференции — Showcase — выставку игр, на которой будут представлены только …

Деловой интернет. 22 ноября, Минск

Технологии меняют маркетинг, технологии меняют мир! Успеть за всеми новинками и трендами уже 14 лет подряд помогает конференция «Деловой интернет». Спикеры крупнейших брендов мира и страны, агентств и медиахолдингов отвечают на актуальные вопросы, делятся собственным опытом, разработками и наблюдениями. В ряду спикеров «Делового интернета» уже выступали эксперты из TUT. BY, EPAM, Yandex, Google, Mail.Ru, Viber, …

DevGAMM Minsk 2019, 21-22 ноября. Крупнейшая конференция разработчиков игр

Конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой индустрии и более 100 игр. В программе доклады от таких топ-спикеров, как Джей Бриттон, который озвучивал Frostpunk, Elite Dangerous, Divinity: Original Sin 2, Адриан Вершинин, сценариста серии Battlefield, Star Wars: Battlefront, Crysis 3, Цветана Русимова, …

IGF Belarus. Форум по управлению интернетом. 19 ноября 2019, Минск

Открытый диалог о развитии Байнета Форум собирает вместе представителей власти, бизнеса, некоммерческих организаций, провайдеров услуг связи, вузов, медиа и всех, кто интересуется будущим Байнета — белорусского интернета. Это уникальная площадка для многостороннего диалога, целью которого является поиск лучших идей для развития Байнета. Ежегодно здесь встречаются ведущие специалисты отрасли и активные пользователи (потребители) современных интернет-сервисов. Задачи …

STEM-подход в образовании: идеи / методы / практика / перспективы

Область STEM в образовании является достаточно новой, и эта новизна даёт возможность постоянно находиться в поиске, расширяя горизонты мышления и образования как учеников, так и учителей. Анализ данной проблематики различными специалистами позволяет сделать вывод, что нет абсолютных «лидеров» и экспертов STEM/STEAM. Есть отдельные коллективы и персоналии, которые находятся в постоянном творческом поиске новых возможностей комплексного …