Unity с нуля: Сотворение мира

Часть 1. Заготовка ландшафта и рисование текстурами

В первой части урока на основе готового примера трёхмерного мира создаём свой ландшафт (Terrain) и накладываем на него текстуры.

 Часть 2. Неровности поверхности и основные объекты

Продолжаем создавать свой мир. Создаём впадины и возвышенности на ландшафте. Добавляем основной объект (трассу) из готовой модели примера 3D-локации.

Часть 3. Прогулка по миру, растительность и др.

Добавляем персонажа от первого лица, чтобы прогуляться по своему миру. Добавляем воду, лесные насаждения и траву.