Как установить Unity 2021 и выше
Подробная инструкция по установке Unity через Unity Hub со скриншотами.
Мы убеждены, что сфера разработки компьютерных игр является одной из передовых в IT-индустрии. Процесс создания игры, да и собственно игра, помогают человеку понять многие процессы реальной жизни. Значительное число новых технологий появляется сначала в геймразработке (как, например, подавляющее большинство достижений в сфере искусственного интеллекта), а потом начинают внедряться в процесс информатизации других сфер деятельности.
Поэтому мы уверены, что знать о том, как создаются игры, полезно буквально для каждого человека. А обучение основам ИТ и программирования детей через процесс разработки игр — один из наиболее оптимальных и интересных для ребёнка путей познания и развития. Смотрите, например, наш проект «Творческое программирование» на сайте http://scratch.aelit.net.
В данной рубрике мы публикуем статьи из сферы разработки игр и начинаем с небольшого количества видео-уроков, которые помогут каждому абсолютному новичку создать свою первую игру, освоив при этом современные профессиональные инструменты разработчика.
Подробная инструкция по установке Unity через Unity Hub со скриншотами.
На старте создания игры важно сразу определиться с её основными настройками, которые связаны с разрешениями экранов и размерами окон, в которых будет запускаться игра. Возьмём, например, мобильные игры, в которые можно играть на самых разных смартфонах и планшетах. У этих устройств разные размеры и разрешения экранов. Разработчик должен позаботиться о том, чтобы на любом устройстве …
В первом видео выполняем первые 2 этапа установки Unity 2021 из Unity Hub. Все этапы и шаги подробно со скришотами описаны в статье Как установить Unity 2021 и выше. https://youtu.be/KlY2JPvg_3U В следующем видео продолжаем установку Unity из-под Unity Hub, добавляя необходимые компоненты: Visual Studio Community — профессиональная среда разработки, в которой все программисты мира пишут …
https://youtu.be/ByaNca11yPo Видео-инфографика о том, как делают игры. Отвечаем на 3 главных вопроса: Кто? Где? Как? и узнаём, что такое игра, с чего начинается её разработка. Узнаём о командах разработчиков игр и некоторых терминах #геймдев и #геймдизайн. Раскрываем главный секрет и гарантию успеха проекта. Как делают игры? Чтобы ответить на этот вопрос, разберемся сначала с тем, …
Можно ли изучить Unity (один из самых популярных профессиональных инструментов для разработки игр) самостоятельно? Конечно, да! Ведь всё необходимое для изучения есть на официальном сайте и его подсайтах! Официальный сайт Unity Образовательный портал Unity Официальная документация Unity Unity: Первый запуск (уроки для абсолютных новичков и любителей). Как установить Unity 2019 и выше. Урок подготовлен при …
Видео по установке Unity и активации лицензии здесь. В уроке мы: Запускаем Unity Hub. Узнаём, как создать проект в разных версиях Unity. При создании нового проекта в Unity важно: 1) задать корректное имя проекта 2) указать путь для размещения файлов проекта. Лучше на рабочем диске, где достаточно места, создать отдельную папку для всех проектов. Создаём …
В этом уроке учимся осуществлять навигацию (перемещаться) по сцене разными способами: — крутим колёсико мыши для приближения и удаления от объектов — зажимаем колесико мыши и двигаем мышь по сцене, чтобы посмотреть на объекты с разных сторон — зажимаем праву кнопку мыши и двигаем её, чтобы повернуться, посмотреть на объекты с другой стороны — используем …
Читать далее «2 — Навигация (перемещение) по сцене в редакторе Unity»
В этом уроке: — создаём новую сцену, попутно изучив все пункты меню, предназначенные для работы со сценой: создать (File -> New Scene), открыть (File -> Open Scene), сохранить (File -> Save), сохранить как… (File -> Save as…) — учимся удалять объекты со сцены с помощью клавиши Delete — изучаем использование комбинации клавиш Ctrl + Z …
В этом уроке: — узнаём о разнообразии версий Unity — узнаём о так называемых LTS (Long Term Supported – поддерживаемые долгое время) версиях Unity и необходимости их существования — ещё раз вспоминаем, как узнать по внешнему виду редактора Unity, с какой его версией идёт работа. Цикл уроков создан при поддержке компании Melsoft games.
В этом уроке: — вспоминаем, что изучили в предыдущих уроках (ссылка) — создаём пустой игровой объект (Empty) с помощью инструментов окна Hierarchy — знакомимся ближе с окном Inspector, в котором можно увидеть свойства выбранного игрового объекта — узнаём, что все свойства объектов группируются в компоненты — узнаём о единице измерения расстояний в Unity – 1 …
В этом уроке: — узнаём о том, что объекты на сцене можно раскрасить (задать цвет и пр.) с помощью материалов — создаём в файловой структуре проекта папку Materials — учимся создавать новые материалы (важно делать это в папке Materials) — задаём свойство Color (цвет) для созданного материалы — узнаём больше об окне Inspector: в нём …
В этом уроке: — вспоминаем, что узнали и чему научились в предыдущих уроках — знакомимся с новым окном Asset Store и узнаем, где и как его можно найти, если изначально этого окна не видно среди имеющихся окон и панелей редактора Unity — узнаём, что такое asset store Unity — учимся ориентироваться в окне Asset Store …
Читать далее «7 — Unity asset store: магазин игровых ресурсов»
В этом уроке создаём прототип простой 3D-локации и изучаем полезные инструменты редактора сцен Unity: — создаём новую сцену (комбинация клавиш Ctrl + N) — сразу же сохраняем созданную сцену (Ctrl + S) в папке Scenes — добавляем на сцену объект Plane и попутно узнаём, почему важно ставить первые объекты на сцене в начале координат (0, …
Читать далее «3D редактор Unity. 1 — Делаем прототип локации из примитивов объектов в Unity»
В этом уроке совершенствуемся в использовании инструментов графического редактора Unity: — учимся настраивать отображение сетки (Grid) в окне Scene редактора — настраиваем камеру окна редактора сцены так, чтобы хорошо видеть создаваемую локацию — знакомимся с кнопкой Gizmo окна Scene редактора сцены — добавляем на сцену объект Cube и учимся перемещать его в привязке к сетке …
Читать далее «3D редактор Unity. 2 — Привязка по сетке в редакторе сцены Unity»
На примере создания простого прототипа локации в графическом редакторе Unity изучаем очень важное понятие и полезные инструменты: — Узнаём, как создать префаб (prefab) в Unity — Разбираемся, что такое префаб — Рассматриваем разные случаи того, как и где использовать префаб — Узнаём, как изменить (отредактировать) префаб, и осваиваем разные способы редактирования префабов. Unity: Первый запуск …