DevGAMM Minsk 2019, 21-22 ноября. Крупнейшая конференция разработчиков игр
Конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой […]
Сфера разработки компьютерных игр является одной из передовых в IT-индустрии. Процесс создания игры, да и собственно игра, помогают человеку понять многие процессы реальной жизни. Значительное число новых технологий появляется сначала в гейм-разработке (как, например, подавляющее большинство достижений в сфере искусственного интеллекта), а потом начинают внедряться в процессы информатизации других сфер деятельности.
Знать о том, как создаются игры, полезно буквально для каждого человека. А обучение основам ИТ и программирования детей через процесс разработки игр — один из наиболее оптимальных и интересных для ребёнка путей познания и развития. Смотрите, например, проект «Творческое программирование» на сайте http://scratch.aelit.net.
В данной рубрике я публикую статьи из сферы разработки игр и начинаю с небольшого количества видео-уроков, которые помогут каждому абсолютному новичку создать свою первую игру, освоив при этом современные профессиональные инструменты разработчика.
Конференция DevGAMM соберёт более 2000 профессионалов игровой индустрии в Минске! В программе будет представлено более 70 докладов от топ-спикеров игровой […]
Unity — профессиональная среда разработки 2D и 3D игр, которая является одной из самых популярных в мире, но при этом
Unity известен тем, что обладает достаточно понятным интерфейсом, который базируется на использовании отдельных окон (window, или ещё их называют видами,
или Кто не рискует, тот не побеждает! Зимние каникулы — время чудес! Конечно, школьникам хочется отоспаться и отдохнуть от учёбы
Процесс разработки игры порой длится несколько лет. Над проектом могут работать сотни человек. Такие игры удивляют и радуют игроков своей реалистичностью, почти воспроизводя в цифровом виртуальном мире тот мир, которые окружает нас в реальной действительности, привнося при этом в него нечто вымышленное и фантастическое. Этот процесс невероятно творческий и технически не такой простой, как может показаться на первый взгляд.
Предлагаем посмотреть фильм, в котором кратко и достаточно понятно рассказывается о разработке игр.
Несколько простых уроков для школьников и всех желающих, кто никогда ранее не использовал сложных профессиональных сред программирования игр, но очень хочет научиться.
Часть 1. Основы объектно-ориентированного программирования на C# в Unity Урок для тех, кто ничего не знает или знает очень мало
Часть 1. Заготовка ландшафта и рисование текстурами В первой части урока на основе готового примера трёхмерного мира создаём свой ландшафт
Часть 1. Новый Asset store Unity: загружаем локацию Как быстро сделать прототип локации для своей игры? Очень просто: в asset
Опишем процесс сборки проекта под платформу Android, которая поддерживается большинством смартфонов. Для начала сборки необходимо открыть окно Build Settings из
Сейчас много говорят и пишут об играх. Многие ругают игры за то, что к ним легко привыкнуть и «залипнуть» в