3D редактор Unity. 1 — Делаем прототип локации из примитивов объектов в Unity
В этом уроке создаём прототип простой 3D-локации и изучаем полезные инструменты редактора сцен Unity: — создаём новую сцену (комбинация клавиш Ctrl + N) — сразу же сохраняем созданную сцену (Ctrl + S) в папке Scenes — добавляем на сцену объект Plane и попутно узнаём, почему важно ставить первые объекты на сцене в начале координат (0, …
Читать далее «3D редактор Unity. 1 — Делаем прототип локации из примитивов объектов в Unity»