3D редактор Unity. 1 — Делаем прототип локации из примитивов объектов в Unity

В этом уроке создаём прототип простой 3D-локации и изучаем полезные инструменты редактора сцен Unity: — создаём новую сцену (комбинация клавиш Ctrl + N) — сразу же сохраняем созданную сцену (Ctrl + S) в папке Scenes — добавляем на сцену объект Plane и попутно узнаём, почему важно ставить первые объекты на сцене в начале координат (0, …

3D редактор Unity. 2 — Привязка по сетке в редакторе сцены Unity

В этом уроке совершенствуемся в использовании инструментов графического редактора Unity: — учимся настраивать отображение сетки (Grid) в окне Scene редактора — настраиваем камеру окна редактора сцены так, чтобы хорошо видеть создаваемую локацию — знакомимся с кнопкой Gizmo окна Scene редактора сцены — добавляем на сцену объект Cube и учимся перемещать его в привязке к сетке …

3D редактор Unity. 3 — Префабы в Unity

На примере создания простого прототипа локации в графическом редакторе Unity изучаем очень важное понятие и полезные инструменты: — Узнаём, как создать префаб (prefab) в Unity — Разбираемся, что такое префаб — Рассматриваем разные случаи того, как и где использовать префаб — Узнаём, как изменить (отредактировать) префаб, и осваиваем разные способы редактирования префабов. Unity: Первый запуск …