В 7-й части урока программируем поражение целей, используя метод из другого класса, учитываем уровень «здоровья» цели, применяем силу отталкивания на поражаемом объекте, уничтожаем цель за несколько выстрелов.
Шутер от первого лица с использованием Raycast в Unity. За основу взят официальный урок с сайта Unity Let’s try: Shooting with Raycasts.