Шутер в Unity. Часть 7 — поражение целей

В 7-й части урока программируем поражение целей, используя метод из другого класса, учитываем уровень «здоровья» цели, применяем силу отталкивания на поражаемом объекте, уничтожаем цель за несколько выстрелов.

Шутер от первого лица с использованием Raycast в Unity. За основу взят официальный урок с сайта Unity Let’s try: Shooting with Raycasts.

Ассеты к уроку.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *