1 — Первое знакомство с интерфейсом Unity

Видео по установке Unity и активации лицензии здесь. В уроке мы: Запускаем Unity Hub. Узнаём, как создать проект в разных версиях Unity. При создании нового проекта в Unity важно: 1) задать корректное имя проекта 2) указать путь для размещения файлов проекта. Лучше на рабочем диске, где достаточно места, создать отдельную папку для всех проектов. Создаём …

2 — Навигация (перемещение) по сцене в редакторе Unity

В этом уроке учимся осуществлять навигацию (перемещаться) по сцене разными способами: — крутим колёсико мыши для приближения и удаления от объектов — зажимаем колесико мыши и двигаем мышь по сцене, чтобы посмотреть на объекты с разных сторон — зажимаем праву кнопку мыши и двигаем её, чтобы повернуться, посмотреть на объекты с другой стороны — используем …

3 — Игровые объекты (Game Objects) Unity

В этом уроке: — создаём новую сцену, попутно изучив все пункты меню, предназначенные для работы со сценой: создать (File -> New Scene), открыть (File -> Open Scene), сохранить (File -> Save), сохранить как… (File -> Save as…) — учимся удалять объекты со сцены с помощью клавиши Delete — изучаем использование комбинации клавиш Ctrl + Z …

4 — Разные версии Unity: зачем так много?

В этом уроке: — узнаём о разнообразии версий Unity — узнаём о так называемых LTS (Long Term Supported – поддерживаемые долгое время) версиях Unity и необходимости их существования — ещё раз вспоминаем, как узнать по внешнему виду редактора Unity, с какой его версией идёт работа. Цикл уроков создан при поддержке компании Melsoft games.

5 — Компоненты игровых объектов в Unity

В этом уроке: — вспоминаем, что изучили в предыдущих уроках (ссылка) — создаём пустой игровой объект (Empty) с помощью инструментов окна Hierarchy — знакомимся ближе с окном Inspector, в котором можно увидеть свойства выбранного игрового объекта — узнаём, что все свойства объектов группируются в компоненты — узнаём о единице измерения расстояний в Unity – 1 …

6 — Раскрашиваем мир, материалы в Unity

В этом уроке: — узнаём о том, что объекты на сцене можно раскрасить (задать цвет и пр.) с помощью материалов — создаём в файловой структуре проекта папку Materials — учимся создавать новые материалы (важно делать это в папке Materials) — задаём свойство Color (цвет) для созданного материалы — узнаём больше об окне Inspector: в нём …

7 — Unity asset store: магазин игровых ресурсов

В этом уроке: — вспоминаем, что узнали и чему научились в предыдущих уроках — знакомимся с новым окном Asset Store и узнаем, где и как его можно найти, если изначально этого окна не видно среди имеющихся окон и панелей редактора Unity — узнаём, что такое asset store Unity — учимся ориентироваться в окне Asset Store …