Unity PlayGround — 1. Создание проекта, импорт фреймворка, изучение структуры файлов и папок
В этом уроке: — знакомимся с общей информацией о фреймворке Unity Playground на официальном сайте (фрейморк создан для Unity 2017.4, […]
Создаём первую 2D-игру в Unity без написания кода с помощью фреймворка Unity Playground (фрейморк создан для Unity 2017.4, но мы работаем в Unity 2019.2)
Уроки основаны на официальных обучающих материалах Unity Technologies — Playground: Getting Started.
Уроки переведены с английского на русский язык и адаптированы для абсолютных новичков. Теперь каждый школьник может создать свою игру!
В этом уроке: — знакомимся с общей информацией о фреймворке Unity Playground на официальном сайте (фрейморк создан для Unity 2017.4, […]
В этом уроке: — создаём новую сцену для своей игры и сразу сохраняем в папке Assets – Scenes — добавляем
— исправляем ошибку в названии сцены и учимся переименовывать сцены в Unity — находим в папке Images – Space Ships
— используем ресурсы из папки Prefabs – Particles для добавления огненного хвоста (следа) космическому кораблю — узнаём новый термин и
— находим объект Main Camera в окне Hierarchy — переразмещаем окно Game, чтобы видеть одновременно и окно Scene — настраиваем
— вспоминаем, что было сделано в предыдущих частях урока — снова переразмещаем окно Game для удобства работы со сценой —
— добавляем игровому персонажу компонент скрипт Health System для учёта уровня здоровья космического корабля — добавляем компонент-скрипт Modify Health на
— добавляем в иерархию объектов сцены префаб UserInterface (из папки Prefabs) для отображения простейшего интерфейса игры, в котором выводится уровень
— добавляем в иерархию сцены новый спрайт из папки Images/Projectiles для создания снарядов космического корабля — добавляем необходимые компоненты объекту
— создаём префаб на основе объекта астероида, который ранее был размещен на сцене и настроен необходимым образом — добавляем на
— определяем цель игры – собрать всех потерявшихся инопланетян и пройти мимо астероидов без повреждений. Подсчет очков зависит от количества