Часть 1. Заготовка ландшафта и рисование текстурами
В первой части урока на основе готового примера трёхмерного мира создаём свой ландшафт (Terrain) и накладываем на него текстуры.
Часть 2. Неровности поверхности и основные объекты
Продолжаем создавать свой мир. Создаём впадины и возвышенности на ландшафте. Добавляем основной объект (трассу) из готовой модели примера 3D-локации.
Часть 3. Прогулка по миру, растительность и др.
Добавляем персонажа от первого лица, чтобы прогуляться по своему миру. Добавляем воду, лесные насаждения и траву.