Шутер в Unity. Часть 6 — отладка Raycast
В 6-й части урока пишем скрипт рисования луча Raycast в окне сцены, для отладки. Шутер от первого лица с использованием […]
Unity — один из самых популярных профессиональных инструментов для создания 2D и 3D игр для различных платформ: PC, мобильных, VR, AR и др. С помощью Unity сегодня создают также мультфильмы и видео-клипы.
Но самое главное, что обучиться работать с Unity может каждый желающий!
Предлагаем авторские уроки, а также перевод с английского языка на русский и адаптацию для абсолютных новичков официальных уроков Unity Technologies.
В 6-й части урока пишем скрипт рисования луча Raycast в окне сцены, для отладки. Шутер от первого лица с использованием […]
В 7-й части урока программируем поражение целей, используя метод из другого класса, учитываем уровень «здоровья» цели, применяем силу отталкивания на
В 8-й части урока создаём изображение прицела, завершаем официальный туториал Unity и начинаем выходить за его рамки, делая свою уникальную
В 9-й части урока выходим за рамки официального туториала и программируем подсчет и вывод очков. Теперь шутер становится игрой! Шутер
В 10-й части урока заменяем модель оружия, добавляем новые поражаемые цели и создаём свою уникальную игру. Шутер от первого лица
Хотите, чтобы в вашу игру могли играть все? Собираем проект Unity в исполняемый файл и делимся с друзьями! Сделать это
Unity с нуля: узнаём, как использовать специальный файл unitypackage для импорта в свой проект заранее созданного и упакованного в этот
Как сделать многоуровневую игру в Unity? Или игру, в которой игрок может перемещаться (телепортировать) между локациями? Один из наиболее частых
Алгоритм прост. Шаг 1. Создать в интерфейсе игры кнопку-крестик, клик по которой должен закрывать игру. Дополнительно, если это необходимо, можно
Минимальный необходимый набор шагов следующий. Шаг 1. Импортировать в проект графический файл со спрайтом Как правило, это не просто одна
Unity с нуля: изучаем основы анимации в Unity на примере проекта анимированных снежинок. В 1-й части урока: — создаём проект
Unity — профессиональная среда разработки 2D и 3D игр, которая является одной из самых популярных в мире, но при этом
Unity известен тем, что обладает достаточно понятным интерфейсом, который базируется на использовании отдельных окон (window, или ещё их называют видами,
Несколько простых уроков для школьников и всех желающих, кто никогда ранее не использовал сложных профессиональных сред программирования игр, но очень хочет научиться.
Часть 1. Основы объектно-ориентированного программирования на C# в Unity Урок для тех, кто ничего не знает или знает очень мало